- 遊戲化 - 快速反饋 + reward
- 勞動興奮 - just do it, simple
- 伴隨-報酬代償-偶像,環境音樂,歌曲
- 夢想(記帳士, 目標感)→大量投入(7次)→科學(手機: 記錄, Q/A→間隔複習7次)→心理學(勞動興奮, 蕃茄鐘, 報酬代償)
- 強運之人,相信自己是幸運之人,才有好運
- 心理學 vs 哲學: 愛情/靈魂 vs 肉體, 情理法,方向 vs 距離,持久 vs 一夜情, 長-中-短目標
- 人因夢想而偉大 - 找到偶像 - 複製卓越 ~ 幸福最大化(立刻反饋,現在已成為偶像,真正相信的事才會成真)
- 目標感 - 明確,可操作行動-原子習慣 - 清楚今天的任務 - 提升自我效能, 勿作無頭蒼蠅
- 心理學(遠足要帶乖乖)
- 讀書成癮 - 多巴胺操控,持久,原子習慣
- 被討厭的勇氣 - 拒絕PUA
- 哲學 - 知識論 - 以數學和邏輯為行動基礎 - 讓人生變的可以預期
- 可理解輸入,大量輸出
- anki,提取, Q/A(1.5-2倍)